日本八成热门动画,都出自于这个人之手,说说神级制片人岩上敦宏

动漫小站  2021-01-13A+ 加大字号

一部动画从制作上来说,谁的功劳最大?或者说谁的“地位”最大?可能你会说是导演,可能你会说是脚本,可能你会说是作画的人员,但不要忘记,动画制作的开始阶段,拥有最大的权力的其实是制片人。在企划阶段就拥有绝对的发言权,甚至可以促成一个项目完善,找制作团队的人就是制片人,所以一个项目的好坏的根本,可能就要从制片人的能力说起。

那么日本动画圈子哪位制片人影响力最大?我不敢说是谁,但要是说出“岩上敦宏”的名字,我觉得还相当有说服力的。因为我们看的绝大多数热门的日本动画片,几乎是随便提一个,例如《刀剑神域》,《魔法少女小圆》,《Fate/ZERO》,甚至是我们如今看到的新番《成神之日》,背后都有这位制片人的身影。

那么岩上敦宏到底是何方神圣?为什么他可以策划这么多热门动画的IP?其实这篇文章主要还是要借这个名字,来说说,动画制片人,到底都为动画做了哪些事情,既不画动画,又不是导演,更不写脚本,也不为动画配音,为什么却拥有最大的影响力甚至是权力?

岩上敦宏出生于1972年,现今49岁的。他是一名动画制片人,商人,更是Aniplex的执行董事。

说到这里,就不得不说说,Aniplex这个公司,对于日本动画产业来说极为重要的地位。

Aniplex是一家日本的经营动画企划、周边销售于一体的动画版权公司。在Aniplex背后的财团,就是大名鼎鼎的索尼音乐。这家公司运营着大量的日本动画版权,例如我们熟悉的型月社动画化的作品,《Fate》系列,当然还有《空之境界》,还有大量我们熟悉的动画背后,都有这家公司的身影,例如《物语》系列、《罪恶王冠》、《我的妹妹没有这么可爱》系列等等等等。

而掌权着这家大公司的掌门人,就是岩上敦宏。可以这么说,凡是经手Aniplex的动画企划,都会在动画的开头挂上岩上敦宏的名字。

当然,他也的确是一个动画业界的不朽名人。大学毕业后,就成为了自由职业者,以做电影导演为目标,在1997年进入了如今Aniplex的前身SPE视觉工作社,而在2016年,他也顺利成为了Aniplex的执行董事。

他和著名的动画导演新房昭之、脚本家虚渊玄和人设原案的蒼樹うめ一起企划了原创动画《魔法少女小圆》的雏形。他在接受采访的时候透露了自己企划的时候有趣的细节,他透露当初《魔法少女小圆》只是一个面向大众观众的企划,没想到播出后会如此受欢迎。他还透露,《魔法少女小圆》的细节设定基本由虚渊玄来完成,包括魔法少女之间的规则等等,并且虚渊玄为了贯彻自己的世界观,没有答应新房昭之让他喜欢的角色沙耶香复活,因此沙耶香就这么在中期死去了。

我们可以看出,岩上敦宏,或者说制片人第一件要做的事情,就是和人物原案(设计者),还有自己打算合作的导演,为一个动画企划的初期做铺垫,当然,项目是原创动画的话,会比较谨慎,如果是改编项目的话,也许会简单不少。故事的发展自然是由脚本家来指定的,而导演是实现把文字的故事变成图像的掌舵人,企划人认为可行,于是整个项目才会顺利启动,而企划人自然需要对市场需要调查,因为所谓“可行”还是“不可行”的标准,我认为就是这个项目是否能够明确找到自己的受众,从而预测是否可以最终带来收益——尽管没有人能准确预测未来,但这些经验丰富的制片人,就成为了动画是不是可以符合大众口味的一个标准,当然,他们是会经过市场调查的,当然也会是一些自己的经验。

作为一个企划人,还有要的一件事情,除了拟一个企划外,就是为这个企划找到愿意出钱的公司,对于他来说,人脉已经在业界是坐实了的,想为一部动画找到合适的投资人,对于一个制片人大佬来说我觉得是“轻而易举”也不言过,不然也不会在这么短的时间来出现这么多成功的动画企划。

在找到合适的制作团队人选,主要是找到导演、人设师、总作画监督、脚本家,对于原创动画企划,基本这些就是需求了。

至于有人问,这么多动画企划,岩上敦宏真有机会一个个去通过,认真审批,认真完成吗?我觉得这里面的细节可以去看不少企划的访谈,里面都有岩上敦宏对不同细节企划的描述,尤其是原创动画的企划,要相信,日本动画产业已经高度成熟,一个企划的完成可能比想象中要更加“流水线”化,而这种效率和成功率,也正是一个制片人对自己业务无比娴熟的证明。

我更佩服的是他对自己看中的作品的绝对信心。《鬼灭之刃》这个IP爆红的时候,岩上敦宏就接受了采访,他说我们当初就对《鬼灭之刃》这个动画企划是以主力作品进行打造的,因此给予了最高的制作水平,他认为这个动画,“一定能火”,只是没有想到会火到如此程度。

服不服,这就是一个厉害的制片人的“商业嗅觉”吧,“这部动画一定能火”,没有足够的经验,是无法判断出自己做出的企划,能够符合大众的期待的。我早期也感受到了Aniplex对于一个企划的重视,因为当时还在做《Fatehf》剧场版的UFOTABLE,突然又接到这么一个漫改的电视动画企划,我就觉得,这个《鬼灭之刃》,有看头,但没想到,他会成为又一个暴热的动漫。

从新番来看,无论是2020年的《成神之日》、《体操武士》,还有今年的《工作细胞》,《BACK ARROW》、《工作细胞》,他都担任了企划或者制片人的角色,凡是有点热度的动画,几乎都会出现他的名字。而实际上,观众最想看的内容,或许他早已经为我们准备好了,这就是一个出色的制片人,需要拥有的洞察力。或者说是一种经验,又或者说是一种直觉。只有在业内不停摸爬滚打,才能总结出的心得。

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